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*Docencia.
    -Asignaturas de Ingeniería.
        Informática Gráfica.
        Modelado Geométrico.
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    -Estudios de Postgrado.
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*Tesinas y Proyectos Fin de
Carrera.

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        Informática.
        Telecomunicación.
        Erasmus.
        Propuestas curso 02-03.




  Modelado Geométrico
 

Conocimientos Previos:
haber cursado antes la asignatura Informática Gráfica.

OBJETIVOS:

Esta asignatura explica como se describe matemática y algorítmicamente la información de la forma geométrica de cualquier tipo de objeto, ya sea natural o artificial, de cara a ser interpretada por un computador.

PROGRAMA:

  • Introducción.
  • Evolución histórica.
  • Conceptos básicos de:
    • Geometría Analítica
    • Geometría Diferencial
    • Interpolación y Aproximación de funciones
  • Modelado geométrico de objetos euclideos
    • Curvas
    • Superficies
    • Sólidos
  • Modelado geométrico de objetos fractales
    • Fractales determinísticos
      • Lineales
      • No lineales
    • Fractales aleatorios
  • Técnicas de implementación
    • Directa
    • Procedural
  • Discusión de ejemplos prácticos
  • Estándares Gráficos: Open-GL, Renderman

CARÁCTER:  Optativo

CRÉDITOS:

   Créditos teóricos: 3.5
   Créditos prácticos: 2.5
   Total créditos: 6.0

BIBLIOGRAFIA BASICA:

   James D. Foley, Andries van Dam, Steven K. Feiner, John F. Hughes:
   Computer Graphics. Principles and Practice. Second Edition.
   Addison-Wesley, 1990

   Mäntyla, Martti:
   An Introduction to Solid Modeling.
   Computer Science Press, 1988.

   M. F. Barnsley:
   The science of fractal images.
   Springer-Verlag, 1988.

   Rogers, Adams:
   Mathematical Elements for Computer Graphics.
   Ed. McGraw-Hill. Second Edition, 1990.

SISTEMA DE EVALUACION:

   Examen de teoría y evaluación del sistema de visualización desarrollado por el alumno.

Sobre Docencia: seron@posta.unizar.es