El proyecto tendrá como objetivo el desarrollo de sistemas de bajo coste de captura de la apariencia de materiales a partir de fotografías que puedan ser utilizados para renderizar imágenes con la misma apariencia resultante. [PDF]

Tareas a desarrollar

Desarrollo de algoritmos de captura de materiales. Opcionalmente, desarrollo de sistemas hardware (iluminación codificada / captura con apertura codificada) que faciliten la captura de la apariencia.

Conocimientos requeridos

Programación (C++, Haskell, Python o Matlab, preferentemente). Nociones de Informática Gráfica.

Se ofrece

Trabajo de investigación. Colaboración en proyecto internacional. Aprendizaje de temas de Informática Gráfica aplicables a la industria del entretenimiento. Posibilidad de doctorado posterior.