El proyecto tendrá como objetivo el desarrollo de sistemas de bajo coste de captura de la apariencia de materiales a partir de fotografías que puedan ser utilizados para renderizar imágenes con la misma apariencia resultante. [PDF]
Tareas a desarrollar
Desarrollo de algoritmos de captura de materiales. Opcionalmente, desarrollo de sistemas hardware (iluminación codificada / captura con apertura codificada) que faciliten la captura de la apariencia.
Conocimientos requeridos
Programación (C++, Haskell, Python o Matlab, preferentemente). Nociones de Informática Gráfica.
Se ofrece
Trabajo de investigación. Colaboración en proyecto internacional. Aprendizaje de temas de Informática Gráfica aplicables a la industria del entretenimiento. Posibilidad de doctorado posterior.